Este ejercicio, fue realizado en el programa 3ds Max, y es un ejercicio propuesto por la universidad, donde en la entrega final nos daban la libertad de realizar el objeto que cada uno de nosotros quisiera. Yo quise realizar un carro moderno, de corte aerodinamico, y que las curvas y su color demostraran una parte de mi, por esto, decidi modelar un Chevrolet Volt, este carro, que no salio al mercado, y que despues de algunas modificaciones perdio su corte aerodinamico y futurista, dio paso a un carro un tanto familiar, y de mas aprobechamiento del espacio.
Esta primera foto es una vista a las primeros acercamientos que hacia en el software, en esta etapa el carro todabia tenia un corte muy marcado, y las aristas se veian un tanto raras.
En esta segunda etapa el carro, ya tenia aristas redondeadas y se le habia podido dar la forma que queria, con algunas correcciones en la malla principal, y quedaba por ultimo hacer las ruedas, y asignarle material a cada una de las zonas del carro, teniendo en cuneta que la carroseria tenia un material distinto a el de todas las partes del carro.
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